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神武4手游iOS版 v4.0.3 正式版

神武4手游iOS官方版

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快樂社交,人人都愛玩,來感受一個全新光壞陸離的神武世界。
游戲截圖
游戲介紹

神武4手游iOS版是一款神武系列最新大作,還是在這樣一個光怪陸離的神武世界中,各種經典出色的玩法,你可以在這里盡情體驗。個性化的外觀造型,高清建模豐富資源方案搭配還有趣味十足的特色玩法,讓你和好友們一起開創一個新的趣味神武世界之旅。

神武4手游iOS版

游戲介紹

1、9大職業擁有216種招式讓你充滿了激情和魅力,還有神秘的迷宮等你來冒險闖關;

2、復古搞怪的西游頭飾和服裝強勢來襲,還有熱血沸騰的跨服團戰玩法;

3、 你可以召喚不同的萌寵陪你一起渡劫修煉,利用獨特的御劍飛行之術去遨游世界。

游戲亮點

1、玩家將在這里扮演史萊克七怪中的一位,在這片大陸進行刺激的探索和冒險;

2、前往危險的星斗大森林獵殺各種魂獸,取的強大的魂環,覺醒各種強大的武魂;

3、體驗學習各種唐門的絕世武學,成為斗羅大陸的最強者,重振唐門的絕世風采。

游戲評價

劇情上有點單薄,雖然它只是個手游。主角始終是從一個仗義的江湖俠客的角度去調查,與主線的交集太少,疏離感比較大。前期的劇情也沒有懸念,沒什么吸引力;

而且技能雖然多,但實際上游戲中效果比較好常用的就那么幾種,讓人眼花繚亂,希望后續可以整理優化下,盡量給予每個技能的發揮空間,也給游戲多點看頭啊是吧。

游戲的特效還算比較華麗,細節上把控度好。人物翅膀的揮動都十分精細可感。戰斗的打擊感也很強,相比一般的手游來講算比較好的了,社交系統幫派紅包語音選美啊什么的都有。還有好友秀,雖然我沒發過照片,技能的屬性克制是我最喜歡的一點,給予了戰斗足夠的可變性和策略性,有一些讓人驚喜的特色玩法:飛行試煉,御扇科舉,愛寵進化論等,以小游戲的形式豐富了游戲體驗,提升了可玩性。

游戲特色

①新時代社交手游

組隊、幫派、結婚、結拜,享受幸福人生,神武好聲音歡歌不斷,選美大賽秀出盛世風華,即時語聊邂逅良緣,還有附近的人、NPC互動等玩法,打造舒適愜意的快樂社交圈。

②爽快的策略戰斗

十一門派,戰斗各有所長。全民服戰群雄逐鹿,快意戰斗問鼎三界;10人副本,突破傳統限制;九州譜玩法樂趣無窮,戰斗更加多樣。呼朋喚友一起來玩,暢享爽快的回合制策略戰斗。

③個性靚麗的外觀

十四主角,個性十足,人臉識別頭像秀定制專屬頭像,高質量建模搭配豐富的染色方案,更加靚麗。長安城地圖清新美麗,精美坐騎設計威武霸氣,超萌寵物等你帶回家。

④特色玩法趣味十足

Q萌可愛的小動物入駐玩家庭院,與小鸚鵡、大黃狗等可愛寵物一同歡樂嬉戲。神武志收集,趣味雪球大戰。長安樂園,等你一同探索自由沙盒世界的奧秘!還有消消樂等各種小游戲,趣味十足。

《神武4》手游寵物養成

作為最貼心的伙伴拍檔,寵物一路陪伴我們闖蕩神武江湖,降妖除魔、沖鋒陷陣,讓我們的《神武4》征程更多姿多彩。如何選擇適合自己的寵物,一直以來都是眾多玩家的關注焦點。作為《神武4》手游最重要的組成部分,新手玩家應該了解寵物系統哪些方面?寵物如何獲得?技能如何搭配,如何加點才能將優勢最大化?讓我們逐一解讀這些困擾大家的棘手問題。

巧用還童丹 稱心寵物隨手可得

初入游戲,《神武4》手游將為每一位玩家免費提供新手寵物,它們將陪伴玩家度過最懵懂、新奇的菜鳥生涯。隨著人物等級的不斷提升,我們開始尋找更適合自己的戰斗伙伴。這個時候,還童丹將給你最大的幫助。

【神武4手游洗寵界面】

作為《神武3》手游最實用道具之一,還童丹可以通過師門、副本、活動、禮包等多途徑獲得。使用還童丹可以將野生寵物洗成寶寶,還可以重置寶寶的技能、資質、成長,更有一定幾率洗出變異寵物,助你洗出最得心應手的寵物。

資質成長技能 全方位改造寵物

給力的資質和巧妙的技能搭配,擁有一只強大的寵物讓我們如虎添翼。在升級速度飛快的新手階段,為了避免資源浪費,對寵物打造的適當理解就顯得尤為重要。一只寵物是否值得培養,資質、技能、成長、潛力分配,都是必須考慮的重要要素。

【神武4手游寵物資質查看】

寵物資質的高低影響寵物寵物屬性的高低,拿到寵物的第一時間就要關注它的資質,尋找合適的培育方向,同時,沒有滿的資質還可以通過資質丹補滿;寵物的潛力分配和人物一樣,每升一級將獲得5點潛力,根據寵物資質合理的加點,對寵物提升尤為關鍵;寵物成長分為綠、藍、橙、紫、紅五個階段,寵物等級越高,成長對屬性影響越明顯;對寵物技能的合理搭配,可以使得寵物更具特色,使用魔獸要訣是獲得寵物技能的主要途徑。

【神武4手游寵物天資】

天資是寵物綜合能力的體現,相對來說,天資越高寵物越優秀。雖然如此,一只寵物的實戰效果還要看技能書的具體搭配、潛力分配等多個方面。

飾品護符 全方位提升寵物性能

除資質、技能、成長、天資外,寵物飾品、寵物護符、寵物裝備等方面也是影響寵物實戰效果的重要因素。穿戴寵物盔甲、項圈等裝備,能達到全方位提升寵物的效果。

【神武4手游寵物護符】


  【神武4手游寵物裝備】

非變異天生最多擁有5技能的寵物,可以通過學習魔獸要訣提升至5個技能,同時,佩戴寵物護符也可以增加寵物技能,寵物技能越多,實戰效果越好。是以,我們在選擇培養一只寵物時候,一定要從多個方面出發,打造出好看又實用的寵物。 

《神武4》手游南海普陀門派攻略

門派介紹

南海普陀是大慈大悲的觀音菩薩宣揚佛法的圣地。相傳菩薩修行前乃北闕國公主,名為妙善,因其一心向佛有違帝王家風,受到國王百般阻撓,甚至以死相逼。后受佛主指引,喚龍化一蓮臺,度洋來到南海修行,九載后乃得功成,后創立普陀。普陀一脈承菩薩之志,以度人間眾生、解救眾生之苦厄為己任,善除心魔,止雜念。門下弟子修行清心寧性之法,常懷慈悲心腸,用法術濟世救人,更學有五行雷術,可降妖伏魔。

門派心法

【神佑】倒地時有一定概率神佑,恢復一定比例的氣血;在其他神佑效果下,其他神佑效果觸發幾率將有所提高


【普陀門派心法】

心法解析:本身作為輔助職業,普陀就有這不錯的生存能力,門派心法提供的神佑效果使得普陀更難被擊殺,并且在于其他神佑效果(比如神佑項鏈)共存時,還能提升其他神佑效果的觸發幾率,不可謂不變態。但這個心法也并非無解,既然是神佑效果,那必然會被審判克制,在帶有審判技能的目標面前,普陀的心法就無法觸發了。

門派技能


【普陀技能展示】

技能分析:

普陀的技能大致有持續的恢復、提升法防及治療量、以及強力的單體保護技能子午心燈,不難看出普陀與另一輔助門派佛門相比,防守以及持續作戰能力更為出色:

普度眾生:普陀的主要恢復技能,有著持續治療的效果,配合同為普陀的門派技能—大悲咒,持續恢復效果相當好,關鍵就在于一回合使用,多回合收益;

回魂甘露:復活技能,復活的同時恢復氣血量及傷勢量都比佛門要高很多;

大海無量:簡單地說就是把某個目標普度眾生的后續效果,在當前一次性結算恢復,若目標的普度眾生是才加上的,恢復效果不比一個血環差,用于快速提升某個目標血線;

琉璃守心:在最近的門派調整中,琉璃守心改為只能夠擴散子午心燈的效果了,但新增了另一個效果,即不會中斷魂、寶塔鎮妖、紅顏薄命的負面效果,與佛門燃燈守護不同的敵方在于,佛門是在中了類似的負面狀態后進行解除,而普陀需要提前的預判,使用難度上琉璃守心要高不少;

靈貫三界:普陀最為變態的兩個技能之一,能夠提升法術防御;在游戲中,除了法系門派以及法系寶寶,其他門派和寵物的靈力都不高,相應法防也很低,經常被法系門派或者寶寶秒著秒著血量就見底了,而這個技能可以極大的減免受到的魔法傷害,效果出眾;

子午心燈:普陀另一個變態的技能,極為強力的單體保命技能,能夠大額降低目標受到的傷害,一般在有子午心燈的情況下,很難被擊殺,只要預判好,這個技能相當無解;

加點分析:

同樣作為輔助、奶媽,加點與上一期攻略分享的佛門基本一樣,首要保證自己生存,然后再考慮和隊友進行速度搭配,這里就不做重復的分析,引用上一期的加點分析作為參考。

中速流

加點方案:3體3耐4敏


【加點方案:3體3耐4敏】

裝備分析:裝備附加屬性選擇體力、耐力、敏捷,這里比較推薦選擇雙加。不選擇一增一減的附加屬性原因很簡單,體、耐、敏是三個需求的屬性,故不可能去減其中任何一個,魔力、力量對于靈力的影響很大,奶的弱點就在于靈力低,怕法系,所以最好也不要減力量和魔力,唯一剩下的就是魔法,如果6件裝備都減魔法,那2、3個技能的藍量可能就沒了,而有時候可能勝負就在這2、3個技能上,當然并非絕對,如果追求高屬性,減魔法是輔助唯一可選的屬性。

特技方面:大特技上,群體凈心/清心、天地護法、天降甘霖、涅槃重生都是不錯的選擇,小特技上,清心術、激勵、止戈、魔音攝心可以考慮攜帶。一個5特技的奶媽人見人愛,如果有幸能刷出憤怒+特技的腰帶,那么6技能的奶絕對搶手,這里推薦一套佛門的特技搭配:群體凈心、天地護法、涅槃重生、清心術、激勵,如果腰帶能刷出憤怒+特技,可以再考慮帶上止戈。魔音攝心作為特技控制技能,一般在隊伍中,封系都會攜帶綿里藏針,所以相比前6種,這個特技優先級稍微低一點,當然,具體的還得根據實際陣容來看,如果敵方法系輸出較弱,那么魔音攝心就換掉天地護法了。

特效方面:必備憤怒腰帶,其他部位,例如易成長、迅捷,可有可無,有當然更好

寶石選擇:武器—神秘石;頭盔—月亮石;衣服—月亮石、紅瑪瑙;項鏈—舍利子;腰帶、鞋子—黑寶石

優缺點:對于奶來說,如何去搭配己方輸出的速度是關鍵,雖然說中速流,生存會更高,但本身奶的抗性就擺在那,一般戰斗中也很少會有人先抓著一個隊伍中最抗揍的目標來打。唯一不足的地方可能就在于和敵方輔助封的速度爭奪上,這套加點速度一般比輔助封還要慢,那么被控的可能性也就更大。

高速流

加點方案:2體2耐6敏


【加點方案:2體2耐6敏】

裝備分析:選擇要第一種方案的選擇大同小異,體、耐、敏三種屬性均可以

特技方面:同樣,大特技上,群體凈心/清心、天地護法、天降甘霖、涅槃重生;小特技上,清心術、激勵、止戈、魔音攝心這些都可以考慮攜帶。由于速度提高,可以把魔音攝心換成綿里藏針,這兩個技能相比,綿里的控制更加穩定,用了就是扣除憤怒,憤怒不夠就是放不出特技,但防不住滿憤怒下的群體清心;魔音則控制面更大,即時滿憤怒,中了魔音后,大特技都無法使用,但概率中+可解除導致魔音攝心的控制并不穩定。

特效方面:必備憤怒腰帶,其他部位,例如易成長、迅捷,可有可無,有當然更好

寶石選擇:武器—神秘石;頭盔—月亮石;衣服—月亮石、紅瑪瑙;項鏈—舍利子;腰帶、鞋子—黑寶石

優缺點:高速流的奶,在隊伍帶輔助封時,一般會是整個隊伍的一速,保證己方4個隊友的出手,與一速封的區別在于,一速封是極限堆速度,不考慮其他,而高速流的奶不需要考慮去搶全場的1速,只要保證自己的速度在己方4個隊友之前即可,這樣可以把屬性點更多分配到體耐上,保證生存。相比中速流奶來說,這種加點方案的打法及套路都有明顯的區別,雖說抗性可能會低一點,但除非對方執行強行點殺,并且輸出全都能打出來,才能將你擊殺,否則,一般情況下高速流的奶生存還是能夠得到保障的。

《神武4》手游每日“必做”任務

首先,我們比較常見幾種的收益:經驗、修煉經驗、銅幣、銀幣、競技場積分(俗稱星星積分):

經驗很好理解,玩過游戲的小伙伴應該都知道經驗是什么,經驗值達到一定的程度,游戲角色才能升級,升級后自身能力就變得更強。

【角色升級】

修煉經驗,即另一種形式的經驗,上面提到的(普通)經驗主要跟人物等級有關,修煉經驗則主要與人物、伙伴、寵物修煉等級有關,修煉越高,則能力提升效果越強。

【修煉經驗】

神武中共有3中游戲貨幣,分別是金幣、銀幣、銅幣;金幣的獲取只能通過充值,游戲中沒有其他途徑能夠賺取金幣(充錢就變強?。?。銀幣、銅幣則在游戲中均有產出,而銀幣一般用于市場購買銀幣道具,銅幣用于逛攤與玩家進行直接道具交易;當然,還能用金幣換取銀幣和銅幣哦!

【金幣】


【銀幣】


【銅幣】

競技場積分是眾多積分中的其中一種,也是玩家最初接觸并且經常接觸的一種積分,主要通過競技場玩法獲取。競技場積分可以在積分商店中換取各式各樣的物品,這些物品可以是銀幣道具、銅幣道具,可以用來強化裝備、也能用來提升修煉。

【積分商店】

在熟悉了游戲中幾項常見收益后,緊接著就來看看我們所謂的“每日必做”具體到底包含了哪些內容?在這之前,筆者解釋下本篇攻略所講的每日必做,是以什么標準來定義的:筆者所知的是在有限時間、有限精力下,將游戲中高收益的任務、活動做完;即今天所提及到的每日必做項均是高收益項,輕松能夠完成的,并不是指極限收益,所以如果有小伙伴說虛幻入侵也有經驗收益,情誼錄也能拿到銀幣道具,這些玩法的經驗、銀幣收益都很小,不包含在本篇攻略所講的每日必做中,但如果小伙伴追求排行榜的話,那自然任何一點微小的收益都不能放過。

【常規活動】


【副本】


【每日挑戰】

根據上面3個圖,筆者從經驗收益、銀幣收益、銅幣收益、積分收益、耗時5個方面,按照收益極高、高、中、低、極低5個等級給大家介紹“每日必做”的詳細情況:

【每日必做任務收益情況】

表中部分項筆者都標注了等級,這里是指該項玩法或者活動在等級達到括號中的等級后開啟,沒有標注等級的玩法在玩家游戲第一天都能夠接觸到。從這個“每日必做”收益表中不難看出:

以經驗收益為主:師門、捉鬼、競技場、封妖、28星宿、36天罡;在這些高經驗收益的必做項中,師門、捉鬼、封妖都屬于低難度任務,雖然捉鬼耗時高,但大部分時間都在掛機,所以非常輕松,并沒有小伙伴們想象的那么艱難。而競技場、28星宿、36天罡,則屬于有難度的挑戰玩法,需要玩家手動操作進行戰斗,才能獲得勝利,并且拿到較高的收益,所以快快和其他玩家組成固定隊吧,有了固定的隊伍,這些難度都不算什么!

以銀幣收益為主:寶圖任務、副本、上古妖王、36天罡;同樣,寶圖任務、副本(英雄戰場)均是掛機級別的玩法,妖王則與36天罡一樣,為挑戰玩法,高難度相應的也有著高收益,所以不僅是銀幣收益,妖王與天罡的銅幣收益也是非??捎^的! 不然策劃爸爸們就不會限制它們的收益次數了,怕各位小伙伴一夜暴富。

以銅幣收益為主:捉鬼、試練、妖王、36天罡;又看到捉鬼、妖王、天罡了,可見這幾個玩法被稱為必做項,也是名不副實。捉鬼之所以銅幣收益高,是因為在捉鬼過程中,經常能夠獲得裝備、古董,運氣好還可能獲得玫瑰花哦!這些道具都是能夠在逛攤系統中進行出售獲取銅幣的!

其中,有兩項大家看了可能有疑惑,一是伙伴任務,這一項的收益在前面沒有提及到,這一個必做項主要是產伙伴天賦點,用于強化伙伴的能力,因為伙伴天賦點的用途僅這一個作用,故前面常見收益中沒有提到,但還是非常重要的!二是三界懸賞,除了積分收益,其他所有收益他都有,但都不高,雖然也作為挑戰玩法,但難度相比妖王、36天罡都要低,所以仍然是每日必做項,重在積累!

“每日必做”攻略內容就是以上啦!大家把每日必中表中的項目全都做完,不僅能在游戲中過的非常充實,同時還有相當高的收益,當然大家也不要因此而潛在強迫自己一定每天都把這些內容都完成,玩游戲嘛,玩的開心才是最重要的

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